Muy buenas. Este post lo quiero dedicar más específicamente a un punto fundamental en todo MMO: La progresión.
Ya hice algún que otro comentario en otros posts y respondiendo a algunos us
Había pensado que no todo tienen que ser eventos estilo "rares" o World bosses / World quests, también podría haber PARKOUR, que al final del día puedes hacerlo solo o con gente. Creo que está
El druida no es una clase a la que haya acostumbrado a tenerle mucho apego, pero sí me gustaba que los cambios de forma se aprendiesen a medida de hacer misiones de clase, además de otorgarte ven
Supongo que sí, en cuyo caso tengo algunas ideas.
- Domar mascota (creo que eso es fundamental y especial para esta clase).
- Acceso a un armamento a distancia y mejoras default por di
Mi propuesta es que el WITCH pueda hacer rituales en zonas concretas para invocar criaturas especiales, temáticas y poderosas, por un tiempo inferior al normal (o superior pero con un daño escala
En prim
En primer lugar, como han dicho anteriormente otros usuarios, se parece mucho al mapa del WoW. Que es cierto que en sí se parece mucho, ya no solo por la mayoría de las razas, sino por que se not
Im agre
Im agree with Jastro. Having different problems in every starting zone having to do a "campaign" would be really good, like in wow is done, but please, don't put quests like: "kill 10 wolves" "brin
Tiene que haber un sistema de facciones y razas como mínimo. Lo de las clases estilo "aventurero" y que vayas especializándote en diversas ramas según preferencia personal (clases híbridas y ciert
La verd
La verdad es que coincido con esa idea de que haya un "santuario" propio de cada clase. En Legion implementaron sedes que hacían que cada clase tuviese su parcela de exclusividad. Aunque bien es c
Totalme
Totalmente. Capturar puntos y ofrecer recursos a tu facción (como lo de los frentes de guerra de BFA pero teniendo un sentido) y generar áreas de pvp que, una vez conquistadas, diesen buffos a lo