NAVIOS.
Cada guilda vai ter seu navio, juntando recursos pelos mapas e ilhas disponíveis. coloca umas 4 ilhas por exemplo que pode ser dominada por uma guilda. 2 vezes por semana vai ter a guerra dentro da ilha pra saber qual guilda ia dominar por alguns dias. as ilhas dão recursos extras para seus navios.
Batalha em alto mar: contra outros players e varias criaturas e bosses tipo megalodon/kraken. Capitão para guiar o navio, tirar agua quando quebra, reparar pregando madeira, arrumando as velas para ir a favor do vento, usando canhão para atacar os navios inimigos e criaturas marinhas.
Criar npcs que tem navios para te atacar e você dropa os recursos deles.