Creo que el sistema de PvP debe ser totalmente opcional y que no dificulte ni favorezca ni a unos ni a otros. Que si te gusta el PvE puedas jugar sin problemas y desarrollar tus profesiones sin problema. Y los que juegan PvP igual.
Evidentemente los eventos PvE y PvP deben tener sus recompensas particulares, dirigidas a su modo de juego.
Creo que debemos aprender de juegos pasados y presentes. Por ejemplo New World. Es sistema de juego de NW hace que TODOS los jugadores dependemos del PvP nos guste o no nos guste. Que una ciudad sea de una facción o de una guild repercute en la economía del juego y eso es demencial. Que las profesiones dependan del PvP porque si las mesas de crafteo no están a niveles altos no puedes craftear también fastidia mucho la jugabilidad.
Lo dicho, creo que es interesante que hayan las dos opciones, pero creo que tanto el PvP como el PvE deben convivir sin molestarse.