Me gustaría que las especializaciones cambiaran de tipo de armadura en lugar de arma solamente, por ejemplo:
Para "tankear" usaría placas sin la necesidad de usar escudo por obligación (aumentaría la defensa y generación de recurso como furia o energía pero reduciría el uso de ciertas habilidades que requieran ser mas "ágil" ).
Merodeador / berserker se beneficiaria de el uso de cuero y malla principalmente para ser mas ágil (considerando la lógica de "Dungeons and Dragons" usar placas cansaría mas que usar malla, ósea, mayor coste de recurso como furia o energía pero malla le da el beneficio de reducir el costo de recursos de ciertas habilidades, de esta manera lo imagino como el Bárbaro de "Diablo 2" o "Dungeons and Dragons").
de esta manera no dependen de un estilo de juego básico pero en lugar uno mas a "Tu manera" de hacer tu rol en un grupo o contenido en solitario.