No esta mal la idea, pero hay que pensar tambien, que entonces habria que diseñar 3 tipos de niveles de items (Aprendiz o artesano/profesional /maestro) y si hay por ejemplo 6-8 profesiones, igual es una salvajada de diseño de items, aunq igual simplemente se puede agregar el nombre detras del objeto, en plan : "pocion de curacion de aprendiz/profesional/maestro" no se la diferencia en cuanto a programacion de hacer una unica pocion de curacion hay, pero la verdad es que la idea me gusta, y le añade mucha historia a las profesiones que simplemente consigue materiales y quedate al lado de un yunke subiendo profesion hasta que la tengas a tope ^^
Un saludo