El guerrero es una clase que, para mi gusto, es la más apta para empuñar todo tipo de armas y es fiera como ninguna otra. Tiene que dar esa sensación de que un guerrero no es débil, sino al con
Creo que un sistema que combinase una clase con otra podría darle más variedad a las composiciones. Es cierto que podría hacerlo más complejo a la hora de tomar decisiones, pero a la vez sería
Buenas, por aquí una idea que me inspiró de otro MMO que todavía está en el horno, pero no haré promoción de él.
¿Qué os parece la idea de que, cada 2 semanas / 1 mes hubiese un camb
Hola muy buenas.
Ya he posteado y comentado previamente, pero creo que es interesante siempre presentarse e informar de que traeré
Por aquí aporto algunas sugerencias, a ver que os parecen:
- Misiones de contrabando exclusivas para la clase pirata, enfocadas en el transporte de mercancías. Si nos ponemos muy ambiciosos
Si y si
Si y si. AJJAJAJ pero no está mal... aunque tampoco me gustaría un mmo inspirado en un arpg donde el factor grindeo sea core.
I think
I think that wow doesn't congratulate the fact of leveling since MoP. Classic, TBC, even Lich got something that was really good. It's really hard for me to explain it in English, so i'll use googl
Own auctions ... hm. Sounds fine... but I think it's more tedious than looking for a one-size-fits-all auction. A thing that i would like is, for example, movable bl
Si la diferencia entre ganar y perder la decide la suerte, creo que es un fallo. Evidentemente mola el tema de la esquiva y demás, pero... ¿realmente es justo que haya un sistema de probabilidad? a
La facc
La facción que más recursos aporta es la que se lleva el beneficio, un evento global a nivel de facciones. Estaría muy interesante, incentivando así a hacer piña todos, y tener incluso que luc