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Blackrock
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Tiene que haber un sistema de facciones y razas como mínimo. Lo de las clases estilo "aventurero" y que vayas especializándote en diversas ramas según preferencia personal (clases híbridas y ciertas combinaciones) no estaría mal, ya que, al final, si hay algo que no funciona correctamente (que pega poco, que no es meta por la razón que sea) y la gente se "cansa" de pedir que lo balanceen, al menos sabrás que tu clase no es useless, simplemente tendrás que cambiar el arbol de habilidades y así podrás adaptarte con mucha mayor flexibilidad a los cambios. También sería interesante modificar algunas habilidades con respecto al lugar donde estuvieses. Si puedes "controlar" algún elemento, encontrándote en su contraparte o en el mismo, que esta fuese nerfeada o buffeada. Esa es un arma de doble filo, ya que, suponiendo que pudieses ser una clase que tendría X habilidad tirando bolas de fuego y no de hielo, estar en el clima de hielo te sería fatal, mientras que un enemigo (npc o player) con bolas de escarcha te reventaría, por ello creo que es un sistema que, aunque pueda tener mucho sentido, puede afectar negativamente al gameplay, pero la idea la dejo por aquí y a ver que salidas se le podrían dar.
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paablo ugly
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siendo muy concreto encuentro que la clase de pirata esta muy sobrante en el juego y es mejor que no sea parte del juego final porque no queda con las otras clase creo que seria mejor hacer que sea como en wow y que solo sean npc piratas o campañas de piratas pero no una clase en si
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paablo ugly
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sinceramente creo que la clase de pirata no deberia ser implementada a el juego porque queda muy poco estetica con las demas clases aparte de que el implementar piratas se puede volver muy complicado porque deben ser muy completos porque si no queda como algo muy vacio a mi parecer se debearia hacer como en wow donde hay misiones y campañas con estetica pirata mas no una clase en si
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Loroso
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sinceramente creo que la clase de pirata no deberia ser implementada a el juego porque queda muy poco estetica con las demas clases aparte de que el implementar piratas se puede volver muy complicado porque deben ser muy completos porque si no queda como algo muy vacio a mi parecer se debearia hacer como en wow donde hay misiones y campañas con estetica pirata mas no una clase en si
Tanto choca que existan clases que no salgan en el wow? Porque existen más formas de jugar con un pj de las que dice blizzard no se si lo sabes.
Last edited: 2021-10-07 11:32:06