Define "toxico", si te refieres a insultos en el wow habia medidas para reportarlos. Si te refieres a ese elitismo de carton a base de Raider.IO es simplemente que no existan esas herramientas...pero a blizzard le interesaban que existiesen porque les gustaba que el wow se haya transformado en esport
Define tóxico..., bueno, básicamente gran parte de lo que mencionas, insultos, elitismo y juicios por raider i.o y todo eso, pero quizás sería una buena forma de palear la toxicidad el atender reportes, y el aplicar las medidas necesarias, la idea es:
1-no ser demasiado permisivo, en serio si pasa eso los tóxicos harán lo que se les antoje
2-no ser demasiado duro, tampoco eso, sino acabaría baneada gente que en realidad no lo merece.
En fin como dices Kadran si, a blizzard si le importaba, pero ya le importa un bodrio la toxicidad, digamos que obviamente puedes reportar a alguien por tóxico en wow pero el asunto es si les importa a ellos lo revisan y se hacen cargo, si no les importa te mandan a la M y le dejan pase libre al tóxico para hacer lo que quiera
A mí personalmente sí me gustan los addons estilo Recount / Details para ver la sanación / daño realizados, ya que sirven como referencia tanto para determinar si deberías forzar más el dps / heal o vas bien, no solo teniendo en cuenta al resto del team, sino en general por lo que puedes interpretar por haber visto la media de lo que se consigue en ese tipo de encuentros.
Por otro lado, el Raider.io no me convencía demasiado pero es cierto que si esperas un nivel de habilidad, el GearScore (ilevel) no puede ser la única vía para conocerlo. Imagínate aspirar a un nivel de dificultad alto y no puedes saber si a quien invitas tiene exp o no haciendo este tipo de contenidos.
El problema más grande no veo que sea el addon como tal, sino la disposición de la gente a aceptar (o enseñar) gente que está por debajo de sus expectativas (por eso un buen sistema de hermandades podría suplir este problema que el wow tiene), y claro, allí, el Raider.io te revela datos que influyen en tu toma de decisiones, y seguramente, si creasen un sistema tal vez más flexible o menos exigente para hacer cierto nivel de contenido seguramente la gente no te excluiría. Se lo que es no poder tocar las m+ altas por falta precisamente de experiencia pero claro, es la pescadilla que se muerde la cola. Por eso decía lo del sistema más "flexible".
Concuerdo totalmente! La gente no se hace tòxica en base a esos addons, la gente que es tòxica, es tòxica con o sin ellos..
Tal como Blackrock, tambien me gusta tener referencias de como lo voy haciendo, y como mis compañeros se estan desempeñando!
Jugue durante mas de 10 años al wow, y sin ser un jugador sobresaliente, logrè moverme en ambientes (Guilds) Semi-hardcore.. Pase mis dìas malos en los que no lo hacia bien, y me decìan, bro, hoy te toca quedarte en la banquilla (Suplente o algo asi). Para que el resto de la guild pudiese realizar progress!!
No les miento que te quedabas un poco frustrado, te sentias algo excluido, pero no lo veo como comportamiento tòxico de parte de los lideres de raid!! Los ambientes semi-hardcore y hardcore son asi! Y no son tòxicos, todo lo contrario, te ayudan a aprender, y te alientan a superarte!!
Es por eso que si me gustaria que: haya addons, o que implementen metodos en los cuales poder llevar un seguimiento de las estadisticas de la gente!!
Y quien quiera tomarselo mas tranquilo, y relajado, pues, no faltaran guilds con ambientes mas relajados!! ;)
Saludos para toda la comunidad!!
Andy!!
Yo sobre todo he estado en guilds más casuals y siempre que he ido a una más seria me he acabado saliendo por que veía que no me compensaba sacrificar un tiempo concreto para hacer cierto contenido, pero entiendo a los que sí se lo toman como un reto y se enfadan si hay gente que los lastra.
El sistema de Raidfinder del wow por ejemplo, pretende hacerte una demostración muy superficial de lo que es X raid, pero claro, si sóis 25 - 30 personas, tampoco te ves tan forzado a entender las mechs, y por tanto no hay incentivo para currártelo y casi hasta quedarte medio-afk. Es lo que pasaba, pasa y pasará. Contra más gente, el individuo deja de tener tanto peso, a no ser que hablemos de un nivel altisimo de dificultad en el que si cae uno, caen todos. Por eso es importante venir concienciad@ como miembro de la hermandad o del grupo que eres del papel que tienes que desempeñar. Si tú por definición ya sabes lo que es hacer una mazmorra o una raid por que ya has hecho como una demostración donde realmente has tenido que ver como sacarte las castañas del fuego, entonces deberías ya poder formar parte de un rooster (creo que se decía así), pero eso para ir a una raid de dificultad normal. Luego tendrás que equiparte y conocer mejor las mech de los siguientes niveles, claro. La curva se vuelve más y más exigente, y eso provoca que, quien te vaya a seleccionar, también lo sea.
Lo malo sería que no hubiese nadie que pudiese contrastar tu conocimiento y entrases por primera vez a un rooster heroico (como hice una vez, una y no más) y acabé apaleado por el GM (que era un poco tóxico el colega, que se ponía a insultar a todo el mundo, no solo a los que lo hacíamos mal) pero bueno, en resumen: si no estás preparado y un addon se lo informa a otro, la culpa es del que no está preparado, no del que no te selecciona. Un saludo.