Now it's time for the Skills of the Ranger. That is what will give this class an identity.
Ranged single-target and AOE skills are a must? What about traps with slow, stun, blind, damage, etc.? How do you imagine his Melee skills?
So far you have amazing ideas!
-EN ESPAÑOL-
Si el Arquero/Ranger tiene la posibilidad de tener una mascota, podríamos utilizarla dicha mascota para ataques a melee con algunas habilidades que hagan daño de sangrado y demás, luego las habilidades de la clase podrían estar centradas en algún buff de velocidad de ataque e incluso buff de daño, estaría genial que estas pudieran cambiar según el tipo de flecha que utilicemos (fuego, veneno, etc).
-IN ENGLISH-
If the Ranger has a chance to have a pet, we could use that pet for melee attacks with some bleeding damage and so on, then the skills of the class could be focused on some attack speed buff and even damage buff, it would be great if these could change according to the type of arrow we use (fire, poison, etc).