Sin duda entre las clases mas versátiles y que debe poseer mínimo la trinidad (Tanque, Daño y Sanador)
En su rama de daño a distancia seria genial que las habilidades sean de naturaleza(incluyendo animales), veneno y enfermedades. Por Ej una habilidad de hiedra venenosa que aplique un prejuicio al enemigo ocasionándole un daño leve y aumentando un 3% en todas los ataques de naturaleza contra el objetivo o quizás una habilidad que lo infecte con algún hongo causando una enfermedad así aplicarle un daño en el tiempo, también se me ocurrió con el tema de venenos entre las plantas existen venenos muy nocivos como la cicuta, belladona entre otros tantos. En lo posible me gustaría que se aleje de los poderes relacionados con el sol y la luna a excepción que según si es de día o de noche algunas habilidades se vean potenciadas
Last edited: 2022-02-04 18:52:03