Siendo una de las clases mas versátiles siempre es bueno ver que se puede especializar, puede ser en curar, en daño o en buffs/debuffs y dentro de daño puede ser elemental o con transformaciones o invocaciones. Yo miraría jugar con ese tipo de skills, seria una clase muy versátil que daría mucho juego. Un Druida elemental puede usar hechizos de tierra, aire, planta, fuego, cualquiera de los elementos básicos de la fantasía. Para curar siempre suelen ser hechizos relacionados con las plantas, seria muy vistoso ver un escudo de enredaderas para darle protección al tanque o ver como un árbol con sus raíces cura al mago. Para hechizos con invocaciones o transformaciones, tenéis un sinfín de animales y monstruos de fantasía que pueden mejorar unas u otras habilidades a la hora de atacar y si es con convocaciones, seria una maravilla tener un Ent o golems elementales.