¿Cómo será el gameplay? espero que no sea como el wow que sólo era un festín para los casters que se quedaban atrasito casteando sus bolitas de luz. Propongo que para darle más dificultad, los ataques y habilidades que involucren sólo a un target enemigo sean con un sistema de puntería, creo que sería una buena forma de aportar al balance del juego en general.
Estoy de acuerdo contigo, las magias a distancia tanto para casters como para rangers deben dejar oportunidad a fallo (tambien para los melee aclaro) balancear esto es complicado pero daria mucha dinamica al gameplay tanto pvp como pve
gracias