ENGLISH:
Greetings! I'm quite worried about the size of the map. I find it very small compared to other MMORPG games such as World of Warcraft or Guild Wars 2, etcetera. I don't know if this is already being worked by the developers or not, but this is an important matter, because it might lead to a shortage of playable space regarding especially in the exploration and sensation of adventure, resulting in people getting bored of seeing the same 10 zones all the time, despite how cool they might end up looking. Also, and as I said, there might not be a feeling of exploration when you know that in the zone you are, as big as it is, everything looks the same, like the case of the zones we'll find in Grommdor.
What this game needs, is to make more zones, many more, at least to 10-15+ more playable zones for each continent (Mynorath and Grommdor) besides the ones that already exist. Furthermore, they need to feel different from the rest. For example, when you are leveling as a dwarf in Dun Morogh (World of Warcraft), and go to your next leveling zone which is Loch Modan, you get that feeling of adventure because you know you are going to a different place, with different ambient and atmosphere, landscape and all that. You go from a snowy mountainous and cold yet beautiful place, to a spruce forest with a huge lake in the middle, that gives you spring vibes. This feeling of adventure is even more rewarding if it is your first time playing the game and you simply don't know what to expect from this zone and the next you'll be leveling in, which is what's gonna happen to us players when Scars of Honor launches since it's gonna be our first time in the world, exploring it and leveling in it.
To make the world feel more alive, realistic and immersive, and of course to have more space to play and explore, this is what needs to be done.
P.S.: Feel free to comment and to tell me what do you think about this idea. Many thanks!
ESPAÑOL:
Buenas! Me preocupa el tamaño del mapa. Lo encuentro muy pequeño, con muy pocas zonas de leveo, en comparación con otros MMORPGs como World of Warcraft o Guild Wars 2, etcétera. No sé si esto es algo que ya se ha planteado y que los desarrolladores están solucionando o trabajando en ello o no, pero esto es algo importante, porque hay escasez de espacio jugable, especialmente a lo referido en el aspecto de exploración y la sensación de aventura que procesa, este problema de escasez de zonas nos puede llevar al aburrimiento del juego ya que al igual que yo, muchos se van a aburrir de ver y levear siempre en la mismas 10 zonas que hay en total, contando las de cada continente, sin importar lo chulas que puedan llegar a ser. Como ya he dicho, esto no nos proporciona la sensación de exploración, de descubrir algo nuevo, cuando sabes que la zona en la que estas y en las que estarás más adelante, se ven igual o muy parecidas. Como es el caso de las zonas que encontraremos en Grommdor.
Lo que este juego necesita, son más zonas, muchas más, al menos de 10-15+ más zonas para cada continente (Mynorath y Grommdor) aparte de las que ya están. Además, deben sentirse diferentes del resto, que cada zona se sienta única y distinta. Por ejemplo, cuando estas leveando con un enano en Dun Morogh (World of Warcraft), y vas a tú siguiente zona de leveo la cual es Loch Modan, tienes esa sensación de aventura porque sabes que estás yendo a un lugar diferente del que habías empezado, con diferente ambientación, atmosfera y paisaje y todo lo demás. Vas de una lugar que es montañoso con nieve por todas partes pero que es hermoso, a un bosque de pinos con un lago enorme en mitad de la zona, que te da vibes primaverales. Esta sensación de aventura y exploración es incluso más satisfactoria si se trata de la primera vez que estás jugando al juego o leveando en la otra facción o con otra raza que no habías jugado antes, y no sabes que esperar de la zona en la que estás y de la siguiente a la que irás. Lo cual nos pasará a nosotros, los jugadores, cuando Scars of Honor salga, ya que será nuestra primera vez en el mundo, explorando y leveando.
Para conseguir que el juego se sienta más vivo, realista e inmersivo, y por supuesto para tener más espacio para jugar y explorar, esto es lo que se necesita hacer.
P.D.: Sentíos libres de comentar y decirme que opináis de esta idea que acabo de plantear. Muchas gracias!
Last edited: 2022-01-22 22:33:22Está confirmado esto?
He de decir algo.. observando la única foto del mapa que existe ahora mismo, han de hacer grandes cambios como dice el compañero ya que si os fijáis los dos continentes están separados cada uno por 4 zonas... Eso quiere decir que son las zonas de cada raza de cada faccion. Por lo tanto no se ven territorios en disputa.
Estaría bien otro continente en disputa constante fomentando el PVP abierto que es lo mejor de los MMO, combinado con un buen PVP. Bueno veremos cómo avanzan las cosas tengo muchas ganas de estar en la próxima Alpha
He de decir algo.. observando la única foto del mapa que existe ahora mismo, han de hacer grandes cambios como dice el compañero ya que si os fijáis los dos continentes están separados cada uno por 4 zonas... Eso quiere decir que son las zonas de cada raza de cada faccion. Por lo tanto no se ven territorios en disputa.
Estaría bien otro continente en disputa constante fomentando el PVP abierto que es lo mejor de los MMO, combinado con un buen PVP. Bueno veremos cómo avanzan las cosas tengo muchas ganas de estar en la próxima Alpha
Coincido plenamente. No podemos limitarnos a tener una zona por raza, eso es aburrido y no da para muchas horas de juego ni para explorar, hace que el mundo se vea muy pequeño y sin profundidad, además que limita el lore que pueda haber en futuras expansiones. Se haría muy monótono el leveo también.
Por otra parte, lo del continente PvP estaría genial. Podrían hacerlo tipo Ashran de WoD o Valle de Alterac del WoW Classic; con eventos, misiones repetibles, mini-bosses, potenciar tus tropas, etc. Eso creo que podría ser divertido.
Really nice , we are wainting more info about the Game .