buenas , personalmente creo que es buena la idea de tener un banco distinto en cada cuidad, eso le daria mas espacio de almacenamiento a los free to play , tambien que los espacias y pestañas se puedan expandir y agregar mas , tener espacios de almacenamiento en las casas , tipo cofres , me viene a la mente albion online , ahi tenes bancos separados por cuidad y en tu isla personal tenes cofres , si no queres ir ciudad por ciudad podes elegir una ciudad o tu casa y expandir los espacios de almacenaje en un solo lugar y listo , pero hay que pensar tambien en los jugadores free to play y los jugadores casuales , que son muchos , en mi caso si puedo tener en mi casa cofres que pueda expandir y agregar mas cofres donde guardar mis cosas nunca voy a pisar un banco , pero creo que hay que pensar en los distintos tipos de jugadores , tambien me gusta la idea de que el banco sea un edificio con npcs ya que al principio del juego si lo voy a usar :) , desde ya esta es mi humilde opinion
Last edited: 2021-09-26 22:02:17I always use lineage II as an example, I can be heavy, but I think that game has a lot to offer to the rest of the MMO, even though it is not perfect.
Banks in all cities where you can access your things anywhere. As easy as that.
In that game, only Dwarves who create artifacts can level up the bank to have more holes to add more materials.
Hola!
Creo que el Banco debe ser accesible en las grandes ciudades y quizás poder crear accesos tipo mayordomo con algunas profesiones. No debe ser un infierno poder acceder al Banco.
Me preocupa mucho el espacio y el tener objetos que no sirven para nada ocupando espacio porque no sabes si algún día servirán para algo. Creo que los objetos deben estar debidamente identificados para saber si te interesa guardarlo o venderlo. Y el espacio de los bancos debe ser acorde a las necesidades del juego. Ampliable bolsas y bancos? Me parece perfecto haciendo determinadas misiones y/o profesiones.
Prestar dinero? Ufff, el tema del dinero en los juegos es complicado y da lugar a la picaresca. No me parece mal del todo pero ¿qué pasa si no lo devuelves? Quizás me guste más que las hermandades ganen su dinero y se lo presten entre ellos.
I love the idea that the money saved grows according to an interest %.
Hola:
Se me ocurrió una idea que tal vez pueda funcionar para todos. Escomo el sistema de banking del juego Tibia es una maravilla puedes meter lo que quieras dividido en cajas que tienen espacios limitados pero lo que lo hace mucho más interesante es que le puedes meter mnochilas y en esa mochila meterle cosas y más mochilas eso hace algo más ordenado al menos para algunas personas y puedes tener un espacio ilimitado para meter cosas.
Perfect bank system in my mind:
1. Universal (same bank everywhere)
2. Bank NPCs only in Capitals, preferably in a BANK house/building. - This makes the immersion way better.
3. When you visit the NPC you can view/deposit/withdraw
4. You are able to open a Bank menu from anywhere, but have only VIEW rights. ( nothing more infuriating to have to go back because you thought you have 20 number of things, when you just had 15)
5. When you open the Bank menu from step 4. you can also VIEW the items in the bank/inventary of your ALTS. (This is obviously easy to make if you have the banks/inventory linked to AccountID and not CharecterID) - this in my view is awesome QOL feature.
6. In the actual bank (NPC) you can Search for items, auto-rearange items and be able deposit/withdraw with shortcuts. SHIFT + right click - deposit all, right click - choose how many and etc.
7. In the bank you are able to expand the amount of slots you have by purchasing, same goes for Tabs. - This way everyone can have whatever suites them and strive for something. But ofc have some limit.
8. Being able to transfer stuff from one alt to another within the banking menu will be also great. Some small fee might be good to implement. This way if you are logged with Char X you can transfer whatever you wish to your alt Char Y without having to drop things on ground or mail or search for somebody to trade it to. This is basic IRL Banking functionality that I have not seen personally in any MMORPG.
This is just about perfect.
Please note:
1. I absolutely HATE portable bank items in games. They break immersion, are almost always sold in Cash Shops, and are 100% P2W items.
2. Selling additional banking slots in the cash shop is 100% P2W. They should be purchased with in-game currency.
3. Allowing interest rates and loans in the game is asking for economy trouble. I wouldn't attempt it without an super-expert level economist on the dev team.
We should have personal bank and guild bank acsessable in specific cities not every Q location or every village soo we can appreciete its value sometimes we should chose what to drop and what to bring back If we can carry evrything back what's the point of bank