Muy buen post e interesante. Las profesiones siempre han estado en segundo plano en la gran mayoria de los MMO.
Lo suyo seria que las profesiones sean una parte mas o menos imprescindibles del juego (sin llegar a ser obligatorias). Que el juego te haga ver de alguna manera que son importantes.
Una serie de misiones "divertidas" o "que sean un reto" para avanzar por los distintos niveles de habilidad de las profesiones (como por ejemplo como tu dices tipo buscar cierto objeto en mazmorras o raids). Pero que no se quede simplemente en una mision cada vez que subas de nivel.
Lo mismo que en otros MMO estan los eventos de temporadas (san valentin, halloween, navidad...), que tambien estaria bien que lo implementaran aqui, pues hacer lo mismo con las profesiones. Una especie de evento con recompensas tan jugosas que te inciten a no dejar de lado esa parte del juego.
Hola, yo creo que las profesiones son una parte importante del game (vamos, sin crafteos no merecería llamarse mmorpg) tu idea es genial, ojala la tengan en cuenta, pero creo que 300 puntos para un maximo de level 50 es un poco mucho, y es verdad que cuando te pasas todo el juego farmeando pierde su gracia. Tal vez, combinar el farmeo con el sistema de economia permitiera subir puntos, permitiendo vender los crafteos en las tiendas de los pueblos a otros pj. No lo se.
Hola, yo creo que las profesiones son una parte importante del game (vamos, sin crafteos no merecería llamarse mmorpg) tu idea es genial, ojala la tengan en cuenta, pero creo que 300 puntos para un maximo de level 50 es un poco mucho, y es verdad que cuando te pasas todo el juego farmeando pierde su gracia. Tal vez, combinar el farmeo con el sistema de economia permitiera subir puntos, permitiendo vender los crafteos en las tiendas de los pueblos a otros pj. No lo se.
Gracias por tu opinion, lo de los puntos era simplemente por poner un ejemplo. Saludos
(spanish) Saludos, yo creo que el sistema de profesiones de wow esta obsoleto y los jugadores podriamos estar mas interesados en un sistema interactivo de profesiones que premie mas el talento como en la vida real donde un artesano se distingue de otro por su talento mas que por la repetición monótona de repetir una receta de manera automática, les presento como ejemplo el juego "POTION CRAFT" que como juego por si mismo es bastante simple, pero como mecánica dentro de un mmo te puede volar la cabeza, aca les dejo un gameplay de dicho juego para que se hagan una idea, lo mismo puede ser implementado con herrería, sastreria etc. https://www.youtube.com/watch?v=xRKJKCxy2mw&t=304s
(en) Greetings, I believe that the wow profession system is obsolete and the players could be more interested in an interactive system of professions that rewards talent more as in real life where a craftsman is distinguished from another by his talent rather than by the monotonous repetition of repeating a recipe automatically,
I present as an example the game "POTION CRAFT" that as a game by itself is quite simple, but as a mechanic within a mmo it can blow your mind, here is a gameplay of said game so that you can get an idea, the same It can be implemented with blacksmithing, tailoring etc. https://www.youtube.com/watch?v=xRKJKCxy2mw&t=304s