I'll put some options for diferent roles, not like I pretend to be that much specs.
For Tank it could wear a diving suit and wield and anchor or a cannon (for aoe cones).
For Caster something like a mermaid with water magic seems ok.
A pirate bard for support o/'' yohohoho o/''.
If you want hybrid could try pistols + sable, but i think that can only work for pvp in pve you will want to specialice mele OR range.
For mele a sword and hook / net and arpoon pirate could work nice.
For range for range pistors or arpoon could fit also.
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Pondre algunas posibilidades para especializaciones del pirata, no que pretendiese decir de todas a la vez.
Para Tanque iria con traje de buzo, de los antiguos, y blandiria un ancla o un cañon (para areas de conos).
Para Caster algo tipo sirena podria ir bien.
Un pirata bardo como Soporte o/'' yohohoho o/''
SI quereis un hibrido sable con pistola podria ir bien, pero creo que eso solo funcionaria para pvp, en pve vas a querer especializarte en mele O en rango.
Para mele una espada y un garfio, o una red y un arpon podrian funcionar bien.
Para rango pistolas o el arpon podria encajar tambien.
Greeting
DpS mele: Combat with 2 weapons, specialized in Area of Effect and Cleave.
Ranged Support: Combat with 2 Hand-guns (Bleeding Damage), explosives (Burning Damage), nets (Slowdowns), etc.
Tank: Duelist style. Defense based on Dodge and Parry. Rapier and Dagger (o Cloak).
See you
I'm going to combine skills and specialization in one post so that way the idea and concepts are much more clear or understandable.
In history, pirates for decades have dedicated themselves to
raiding, looting, robbing, boarding and taking vehicles, so I think pirates in Scars
of Honor should be oriented that way.
Skills:
To reach and assault and rob mounted players, pirates should have a skill usable while mounting that unmount enemy players at melee range.
Also, I think pirates should have a steal skill, there are a lot of usable steal mechanics in mmorpg, maybe he/she can steal objects, money, skills, buffs, pieces of armor or consumables. For that the class will need some stealth mechanics.
Pirates tend to assault in groups so maybe, pirate class,
should have abilities supported by his/her comrades. Something like support
abilities exclusive for other pirate characters with different spec.
Specializations:
1)
Stealth specialization, but to differentiate it
with assassin not oriented to assassinate, maybe more oriented to get tactical
advantages in combat or to evade or fulfill raid mechanics (maybe for better positioning), something like much
more supportive than the assassin.
2)
Melee dps, with dual wielding mechanics, 1h swords
in each hand, a sword and a dagger, etc.
3)
Mid-range dps, with dual wielding mechanics but
with a one-handed melee weapon and a pistol, or two pistols. To differentiate with
Ranger class, should have much less range, doesn’t have pet and doesn’t put
traps (or maybe use traps but with different trigger mechanics, something like trigger it manually).
Ahoy, Me Hearties! Avast ye as we are going to talk about the Pirate Specialisations!
DPS but would it be Melee or Ranged, maybe a Hybrid? How about Support, with Bombs, Grenades, and stuff like that?
A Tank with e Cannon?
Oh shiver me timbers, the pirate is a hell of a class!
-EN ESPAÑOL-
El pirata podría ser DPS Melee o a distancia, incluso el hibrido que mencionan en los anteriores posts, pero un Tanque no me cuadra con los piratas sinceramente, aunque todo puede ser en un MMO.
-IN ENGLISH-
The pirate could be DPS Melee or from a distance, even the hybrid mentioned in the previous posts, but a Tank does not fit me with the pirates honestly, although everything can be in an MMO.
Pirate should have a specialisation in everything gunpowder related. This includes, pistols and rifles, but also have bonuses for using exploding barrels/incendiary barrels, bombs or even cannons.
A separate specialisation would be for fast one handed melee weapons like rapiers, scimitars, swords etc.
los piratas usando rol como de picaro o ladron
corsarios - rol de dps apoyo en equipo con habilidades de proteccion
cazatesoros - rol de dps con habilidades unicas de encontrar tesoros
Me gustaría ver algo muy diferente, eh pensado Armas de una mano (espada, pistola) dps a melee que dispare y golpee de cerca estilo dual y sus skill sean dependiendo que arma de fuego use (pistola;daño y quemadura.que tenga que stackear debuffos de daño en el tiempo para activar otras cualidades ejemplo daño explosivo). (espada; Golpes rápido que activen venenos o bajen armadura y resistencias). El estilo de la clase seria bueno ver buena movilidad y un estilo de juego de emboscar y correr con buffos de (suerte; activar críticos, activar velocidad de movimiento, activar stun, activar evasión) que cada rama de talento tenga algo único de los piratas, también que cada rama de la clase pirata tenga un buffo importante de raid ejemplo (Buffo de Raid avaricia; 5% de critico aumentado de todo daño), (Buffo de Raid Amante de los Mares; Resistencias aumentadas), (Buffo de Raid Viento a favor; Velocidad de Ataque aumentada).
Me gustaría describir varias spec que tengo en mente por ser fantasías piratas y obvio la clase que quiero usar.
Estaría increíble que las spec de los piratas y demás clases sean super únicas eso haría muy interesante la aventura, el leveo, la forma de equipar, el buscar estadísticas que rindan y llevar nuestro personaje a su máximo potencial.
Pirata Spec DPS; Creo que el pirata no deberia limitarse a ser Rango o melee, una unión de ambas cualidades arma de una mano melee y otra a distancia haciendo que pege cuerpo a cuerpo pero tenga la movilidad para usar sus skill de rango como saltar hacia atras y disparar, granadas, disparo de perdigones a melee. una mezcla de daño en el tiempo, burst dps y movilidad
Pirata Spec DPS Fantasma; A hora hablando enserio, lo que mas deseo es ver algo increíble en esta clase, hemos visto peliculas e historia donde los piratas llegan a causar terror y ser epicos al entrar en combate siendo Fantasmas, podria tratarse de una rama hibrida entre daño fisico y magico el pirata melee, (espada, o hachas) de una mano o dos manos, usando cadenas para meter slow a los enemigos, olas espectrales que hagan daño en areas, para pve o pvp utilizar silencios, fear, cadenas de slow. Pero piensen esto, un pirata entrando a la peleea golpeando y activando sus buffos y entrando en una fase que se vuelva totalmente fantasmal como si fuese un modo berserker donde su cuerpo se vuelva verde spectral y meta un burst de daño hibrido durante unos segundos y luego pueda alejarse de la pelea con movilidad (sprint, ganchos que lo trasladen a un lugar, bomba de humo).
Posdata; Si alguien que leea esto y le guste la idea y sepa ingles, me gustaria si lo puede traducir si es que tambien quisieras ver un pirata fantasmal entrando a todo para burstear enemigos, y que lo postee en ingles.
This can definitely go good or terribly wrong.
There is a lot of other games/fiction that this can draw inspiration from.
However, I think it would be nice for the pirate to be a pure dps/support class with a nice addition of ranged and melee attacks/skill/abilities.
I can definitely see the pirate being a nice PvE support class and a god PVP class.
For PvE AoE should exist in the pirate's kit. That's for sure. Massive cannonballs dropping from the sky, dealing mid-to-high AoE dmg vs. NPCs, not so efficient vs. players tho.
Barrels of rum and/or gunpowder would be a nice addition. Respectively the rum would increase the crew's morale, while the gunpowder would hurt the enemies.
I can imagine the pirate fitting a sword in one hand and a pistol in the other. This will definitely suggest the usage of both melee and ranged attacks.
High damage with longer cooldowns on their pistol/ranged attacks, while lower damage and faster combat with their swords.
This will combine 2 concretely different playstyles and unite them under one entity.
A cosmetic parrot and a wooden leg(pants/boots) are a must!!!
Necessity is faster swimming speed, as well as some mini-game like treasure hunting or something similar.
As of the "housing" in the game, the pirates could have their houses in the open seas presented as a ship of some sort.
Me gustaría describir varias spec que tengo en mente por ser fantasías piratas y obvio la clase que quiero usar.
Estaría increíble que las spec de los piratas y demás clases sean super únicas eso haría muy interesante la aventura, el leveo, la forma de equipar, el buscar estadísticas que rindan y llevar nuestro personaje a su máximo potencial.
Pirata Spec DPS; Creo que el pirata no deberia limitarse a ser Rango o melee, una unión de ambas cualidades arma de una mano melee y otra a distancia haciendo que pege cuerpo a cuerpo pero tenga la movilidad para usar sus skill de rango como saltar hacia atras y disparar, granadas, disparo de perdigones a melee. una mezcla de daño en el tiempo, burst dps y movilidad
Pirata Spec DPS Fantasma; A hora hablando enserio, lo que mas deseo es ver algo increíble en esta clase, hemos visto peliculas e historia donde los piratas llegan a causar terror y ser epicos al entrar en combate siendo Fantasmas, podria tratarse de una rama hibrida entre daño fisico y magico el pirata melee, (espada, o hachas) de una mano o dos manos, usando cadenas para meter slow a los enemigos, olas espectrales que hagan daño en areas, para pve o pvp utilizar silencios, fear, cadenas de slow. Pero piensen esto, un pirata entrando a la peleea golpeando y activando sus buffos y entrando en una fase que se vuelva totalmente fantasmal como si fuese un modo berserker donde su cuerpo se vuelva verde spectral y meta un burst de daño hibrido durante unos segundos y luego pueda alejarse de la pelea con movilidad (sprint, ganchos que lo trasladen a un lugar, bomba de humo).
Posdata; Si alguien que leea esto y le guste la idea y sepa ingles, me gustaria si lo puede traducir si es que tambien quisieras ver un pirata fantasmal entrando a todo para burstear enemigos, y que lo postee en ingles.
En español:
Me gustó la idea de un pirata maldito por robar un tesoro encantado por alguna civilización antigua, un pirata hibrido entre daño físico y mágico. Me gusto mucho la idea, pero no se como diferenciarlo con otras clases. Me parecio muy inspirada en Piratas del Caribe la idea, incluso para desbloquear la spec se podría tener que hacer una quest de robar un tesoro encantado.
In english:
I like the idea of a cursed pirate for robing a treasure enchanted by old civilizations, an hybrid pirate between physical and magical damage. I really like the idea but I don't know how to differentiate it with other classes. It seemed very inspired by the movie Pirates of the Caribbean, even to unlock this spec maybe you should do a quest stealing an enchanted treasure.
Last edited: 2022-03-03 23:02:50